夏イベント2017:期間限定海域【西方再打通!欧州救援作戦】

当記事は2017年夏イベントの攻略時の編成などのメモである。
主に自分用のまとめであるが、提督諸氏の助けになると幸いである。

各海域の攻略記事は以下。
E-1 E-2 E-3 E-4 E-5 E-6

今回のイベントでは以下のように出撃制限札が付くことがわかっている。
丙難度と支援艦隊はこの制限を受けない。

E-1E-2E-3E-4E-5E-6E-7
艦隊通常通常連合連合通常連合連合
前路警戒隊×××××
西方作戦部隊××××
紅海派遣艦隊×××××
第一特務艦隊×××××
第二特務艦隊×××××


【前段作戦】ステビア海「ステビア海の先へ」

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出撃制限西方作戦部隊(連合艦隊)
輸送ゲージTP480(甲難度)
戦力ゲージHP最短4回(甲難度)
海域撃破ボーナス共通Skua×1
洋上補給×3、Swordfish Mk.II(熟練)×1、補強増設×1、新型航空兵装素材×1
洋上補給×2、Swordfish×1、補強増設×1
洋上補給×2、Swordfish×1
インド洋セイロン島(スリランカ)沖の突破に成功、アラビア海方面へと進軍を続ける。
前半は輸送、後半は戦力という2段階海域なため、攻略には時間がかかるだろう。

ルート

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輸送作戦(輸送護衛部隊)
A(戦闘なし)→C(空襲戦)→D→E(能動選択)→H(空襲戦)→I→K(揚陸地点)→L(ボス)
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A(戦闘なし)→C(空襲戦)→D→E(能動選択)→H(空襲戦)→N→Q(ボス)
A(戦闘なし)→C(空襲戦)→D→E(能動選択)→H(空襲戦)→M→(N)→Q(ボス)

ギミック

特になし

編成

今回は欧州方面への展開となる。海外艦は温存することを推奨する。
プレイ画面下の情報に表示されるバナーでは、以下の艦が登場している。これらは温存推奨。
飛龍、蒼龍、Prinz Eugen、Warspite、Aquila

輸送:航巡2駆逐4、軽巡1駆逐3-4重巡1-2
戦力:高戦2航巡2軽母2、軽巡1重巡1-2駆逐2-3雷巡1
高速戦艦や軽母、駆逐はE-2出撃艦から積極的に採用したいところだ。

輸送ゲージ

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ボスで弾着射撃を可能とするために、航巡に水戦を搭載している。
水偵ではなく水爆を搭載しているが、道中で全滅させられることもある。
確実に弾着を狙うには、水偵に変更した方が良い

第一艦隊は大発要員などで固めたが、E-6の輸送が厳しめなので朝潮型は温存した。
睦月型改二をメインに、ただのドラム缶満載駆逐艦でも全く問題ないだろう。

第二艦隊は軽巡1重巡2駆逐3となった。
予備の阿武隈は旗艦なのでカットインを狙ってみる構成になっている。
開幕雷撃のない軽巡ならば、素直に連撃の方が良いかもしれない。

駆逐艦は対空CIを用意しつつ、空きスロットにはドラム缶を乗せた。
特に必要ないと思うが、夜戦装備を乗せてもいいかもしれない。

戦力ゲージ

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攻撃巡や制空権などの面で有利な空母機動部隊を選択した。
水上打撃部隊の場合、第一艦隊は高速戦艦2航巡2軽空母2がスタンダードとなる。

史実艦を6隻以上編成するとボスから逸れなくなるらしい?
7隻以上編成すると最短ルート(M or Nから直接ボスのQ)に偏るらしい?
個人的には、特に理由がない場合は7隻編成を推奨する。

史実艦は以下。
金剛、比叡、霧島、榛名
赤城、瑞鶴、翔鶴、蒼龍、飛龍、龍驤
利根、筑摩、最上、三隈、鈴谷、熊野、鳥海
阿武隈、由良、川内
吹雪、白雪、初雪、磯波、霞、霰、陽炎、不知火、浦風、磯風、浜風、谷風、萩風、舞風

注意が必要なのは、蒼龍と飛龍はE-4での特効に関連している可能性だ。
E-4のギミックや特効は再現性などが得られず、存在しない可能性が高まってきた。
それでも温存しておきたい場合はその他の艦で頭数を揃えよう。
ex.
第一艦隊:比叡、最上、三隈、赤城、雲龍、龍驤
第二艦隊:由良、吹雪(対空CI)、磯風、那智、足柄、北上

装備は艦戦を多めに、スタンダードな装備構成で問題ないだろう。
磯風には探照灯を乗せ、ボス夜戦においてカットインの発動率向上と敵攻撃の誘引を狙う。

魚雷カットインなしで敵旗艦を落とすのは難しいだろう。
時雨、初霜、妙高あたりの採用を検討しよう。
E-4でも魚雷カットインは必須なため、幸運艦の使いすぎには注意されたし。

支援艦隊

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下手に支援艦隊を出し渋るよりも、最初から全力で殴ったほうが早く片がつくだろう。
特に輸送護衛部隊は戦力が貧弱なため、道中、決戦共に最初から使っていこう。

敵編成

道中編成

▼ 道中編成

ボス

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戦力ゲージボスの重巡夏姫は装甲が厚く、魚雷カットインなどが刺さらなければ撃沈は難しい。
耐久が高めなため、カスダメによる削りは容易である。

輸送ボス前哨戦/最終形態

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戦力ボス前哨戦/最終形態

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結果

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その硬さからS勝利や撃沈が困難な戦力ゲージボスであったが、意外とすんなり終わった。
輸送作戦なども含めて、全体的に支援をしっかり出せば苦労は少なくて済む。
一番苦労したのが道中支援のキラ付けだったんじゃないかとすら思えてくる始末だ。

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途中、速吸を拾う幸運もあったが、その他のドロップはあまり美味しくなかった。
贅沢は言わないほうがいいかな…。
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資源(燃料/弾薬/鋼材/ボーキサイト/高速修復材)の消費量は以下のようになった。
輸送作戦:3802/4997/1377/-30/26
攻略作戦:7247/7280/1807/1738/26
作戦全体:11049/12277/3184/1708/52

括弧内は輸送量または与ダメ
1回目 ボスS勝利(TP151) 速吸
2回目 ボスS勝利(TP151) 筑摩
3回目 ボスS勝利(TP117)(第一艦隊1隻護衛退避) 青葉 以下最終形態
4回目 ボスC敗北
5回目 ボスA勝利(TP61) 筑摩 輸送ゲージ破壊
6回目 M大破撤退
7回目 ボスA勝利(45) 三隈
8回目 ボスA勝利(458) 天津風
9回目 C大破撤退
10回目 ボスA勝利(278) 阿賀野 (M→N→Qルート)
11回目 ボスS勝利(490) 能代
12回目 ボスA勝利(304) 球磨 以下最終形態
13回目 ボスA勝利 夕雲 ゲージ破壊

海域突破報酬

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